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多媒体素材的制作

多媒体素材的采集和制作时多媒体系统集成的基础

文化艺术素质,创意以及奉献精神

 

文本文件,字处理软件录入编辑

声音文件,声卡相应软件录制,相关软件编辑处理

图新图像文件,图形图像绘图工具和扫描得到

视频文件可用视频卡捕获

动画文件,可有二维,三维动画制作软件制作。

 

文本和图形文件

多媒体素材的文字:文本文字,图形文字

区别

1.产生文字性的软件不同。文字处理(WORD 等)编辑排版生产

2.绘图工具软(PS 等)来生成

 

1.文件的格式不同。TXT,DOC 等

2.图形文件格式:BMP,TIF 等

3.应用场合不同:文本文字:(帮助文件,说明文件)

4.图形文字,制作美术字,提高多媒体作品的感染力

5.屏幕显示效果不同。

 

PS,裁剪工具

 

 

文字的排版和编辑

1.字体的格式:普通,粗体,斜体等

2.字的定位:左对齐,居中,右对齐,两端对齐等

3.字体的选择:TRUETYPE 字体(TTF 文件)

4.字的大小:字号和磅为单位

5.字的颜色.

 

1.图像数据的获取方法

 

1.实时扫描仪扫入图像

2.利用绘图软件创建图像。CORELDRAW PS Photostyle 等

3.从商品图像库中获取。

4.使用摄像机捕获

5.数字照相机。

 

图像的类型

矢量图,以数学公式来存储,线条,色块几何形状的图像 cd 等

位图/电子图:许多点(像素)来表现图像,优点可以表现,不能随意放大缩小

PS

 

打印分辨率,扫描分辨率,屏幕分辨率等

图像分辨率:像素 PPI 表示

打印分辨率:激光打印机油墨点数,DPI 来表示,点/英寸表示

扫描分辨率:图像中每单位长度扫描的像素数目 ppi

屏幕分辨率:显示器每单位的像素或点的数量,DIP 来表示。

 

色彩:

色相:色彩的名称

饱和度:用于描述色彩的强烈程度

亮度,用于描述色彩的亮暗程度。

 

色彩模式

RGB 模式

RGB 色光的色彩模式   R 红色,G 绿色,B 蓝色,三种色彩叠加形成其它颜色

电石气,投影设备以及电视以这种色彩模式实现的

RGB 也是最佳模式,因为它提供了 24BIT 的色彩范围

打印用的是 CMYK 模式,比 RG 少得多

 

CMYK 模式

阳光照到以个物体上时,这个问题将吸收一部分光线,剩下的光线进行反射

反射的光线就是物体的颜色,这是一种减色模式。

C 青色,M 洋红色,Y 黄色,K 黑色

色彩范围不及 RGB

用 RGB 编辑,CMYK 打印

 

LAB 模式

理论上人眼可见所有色彩模式

 

灰度模式

灰度模式,256 级灰度的,8BIT 图像

亮度越高,灰度越浅,亮度越高,灰度越深。

 

位图模式

位图是一种单色的模式,每个像素只用 0 和 1 来表示,代表白色和黑色。

PS 对位图不适用,要编辑,转换灰度,再转换成位图模式

 

Photoshop

Adobe 公司 1990 推出 Photoshop3.0

Photoshop,打印,WEB 和其它任何用途的最佳品质的图像

 

 

PS,裁剪,以外的图像被裁剪

橡皮擦工具:用背景色填充

背景橡皮擦工具:用透明色填充

魔术棒工具:用透明色填充

 

柔化工具,是色彩边界变柔和

锐化工具:

涂抹工具,指定区域产生一种被水木的效果

亮化工具:区域亮度加强 ,暗画,亮度减弱 饱和工具

 

图像文件格式

BMP 文件,WIN 位图格式文件,一般不压缩,在图标与背景灯中使用

PCX 文件:广泛使用的图像格式文件之一,与图形显示硬件有关

TIFF 文件:用于扫描仪和出版系统,支持几乎所有图形类型,TIFF 有压缩和非压缩,压缩后 TIEF

GIF 文件:图形交换格式。使用压缩,压缩比较高文件较小

TGA 文件:在 PC 机傻瓜常用,较为复杂变化的图像,相片,3D 图形等。不压缩

JPEG 文件:是一种由损压算法。文件较小,处理大图像的场合

 

多媒体音频信息处理

声音的本质

声音是携带信息极其重要的媒体(20%)

声音是通过传播的一种波

声音信号是由许多频率不同的分量信号组成,负荷信号的频率称为带宽

带宽为 20HM-20KHZ,被人耳识别

语言信号,非语言信号

物理学:空气的振动产生了声音,单一频率的声波

可用一台哦正选曲线来表示

 

复杂的声波由许多不同振幅和频率的正弦波组成

数字化音频信号,计算机捕获过程是数字化过程

 

 

一,基本概念:声音:人耳所感觉到空气分子的振动

声音主要有以下类型:

波形声音,从声音是振动波的角度而言,包含声音的形式

2.语音:说话声是一种波形声音

3.音乐:形式更加规范,符号化了声音,乐谱符号问题形式

3.纯音:振幅和周期为常数的声音

复音:由不同频率和不同振幅的声波组合起来的声音

基音:复音中频率最低的声波

协音:复音中其它频率的声波,称为泛音

 

声音的三要素是指音调,音强和音色。

音调:与声音的频率有关,频率快则声音高

音强,响度

音色:混入基音的协音决定。

 

三,音频信号数字好

声音是处理信号,连续波传播,计算机只能处理数字信号,为计算机处理音频信号,必须对音频信号数字化

 

多媒体音频用途,来源和文件格式

1.数字化声波 MIDI 合成 素材库获取

 

计算机能处理的数字音频

波形音频

数字方式表示声音

得到数字信息.wav

MP3,MPEGA LAYER 最常见的音乐压缩文件

MID 音频 windowsmidi 文件存储格式

rm,ra 流失声音文件格式

snd,aif 苹果机文件存储格式

au   Unix 工作站上使用

 

WAV 文件,波形文件是 PC 机上最流行文件格式,多音频位数,采样频率,声道数,简短声音片段

VOC 文件,MP3 文件,1:4 到 14,取决于压缩时的压缩率,通道数,采样率

 

cool edit pro

 

midi 乐器数字接口,音乐合成,乐器和计算机之间交换信息一种硬件和软件标准

MIDI,音乐与计算机使用的标准语言,是乐谱的数字化过程,不是声音,是动作指令

MIDI 的关键媒体能够记录这些音乐的符号,设备能投生产和解释这些符号,得到音乐声音的办法.

物理 MIDI 通道分为 16 个逻辑通道,MIDI 键盘可设置在 16 个通道中任何一个

MIDI 的特点:

与波形声音相比,不是声音数据而是指令,30 分钟的音乐,用 MIDI 记录指需要 200KB,16 位 CD 皮你只

未压缩 WAV 文件记录需要 317MB.

 

MIDI 可以与其他波形声音配合使用

对 MIDI 的编辑也灵活,用户可以自由改变音调,音色等属性

与 MP3,WAV 等音频格式不同的是 MIDI 取决于硬件或软件的音源环境.

 

MIDI 的物理接口

MIDI in 输入口

MIDI 输出口

MIDI thru 转发

 

cakewalkPro audio V.03

MIDI 工具软件,功能强大,调试 MIDI 音乐.

 

 

 

 

 

 

 

 


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